Files

Download

Download Full Text (10.8 MB)

Description

Los videojuegos tienen la capacidad de generar diferentes tipos de emociones sobre aquellas personas que los juegan. La tecnología utilizada para desarrollarlos y jugarlos, cambia y avanza; la realidad virtual se ha posicionado como una de las plataformas más modernas y con más potencial para la industria. Esta ofrece al jugador un entorno tridimensional con el que puede interactuar totalmente y la sensación de estar completamente inmerso en él. Esto permite aumentar significativamente las respuestas emocionales de los jugadores.

Además del propio entorno, hay más factores que provocan e influyen en las emociones de los jugadores: la narrativa, el estilo artístico, la paleta de colores, las mecánicas de juego, los enemigos, etc. A través de esta investigación se estudiará concretamente el sistema de oleadas de enemigos. Esta es una mecánica popular utilizada en una gran gama de géneros diferentes de videojuegos. Es un sistema con el que se pueden generar diferentes emociones en el jugador, y en esta investigación se analizaran las diferentes emociones, así como se intentará establecer una relación directa de dichas emociones con las distintas variables que intervienen en el sistema de oleadas.

Publication Date

2024

Publisher

UDIT

City

Madrid

Keywords

Videojuegos, Realidad virtual, Sistema de oleadas, Emociones, Inmersión

Análisis de las emociones generadas en los jugadores a través del sistema de oleadas de enemigos en los videojuegos (2024)

Share

COinS