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Description
Este trabajo se centra en la aplicación de modelos de inteligencia artificial (IA) para la generación de prompts destinados a asistir en el diseño de niveles de videojuegos. El diseño de niveles es una parte esencial del desarrollo de videojuegos, que requiere creatividad, tiempo y un conocimiento técnico significativo. Este estudio explora cómo las herramientas basadas en IA, como los modelos de lenguaje de gran escala (ejemplo, GPT-4), pueden generar prompts que faciliten el proceso creativo y reduzcan los tiempos de desarrollo. A través de un enfoque experimental, se desarrollaron y probaron diferentes conjuntos de prompts para guiar la creación de niveles en un motor de videojuegos, evaluando su efectividad en términos de creatividad, jugabilidad y satisfacción del usuario. Los resultados indican que la IA puede complementar y mejorar significativamente el proceso de diseño de niveles, abriendo nuevas posibilidades para la innovación dentro de la industria del videojuego.
Publication Date
2024
Publisher
UDIT
City
Madrid
Keywords
Inteligencia Artificial, Modelos de Lenguaje, Diseño de Niveles, Videojuegos, Creatividad Asistida, Prompts Generativos, GPT-4, Desarrollo de Videojuegos
Recommended Citation
López Gómez, Iago, "Investigación y desarrollo del uso de la IA en el desarrollo de niveles en videojuegos (2024)" (2024). Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos. 29.
https://sciencevalue.udit.es/tfg_videojuegos_tecnologia/29
