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Hoy en día existen múltiples herramientas capaces de desarrollar videojuegos que están al alcance de cualquier persona. Además, es cierto que actualmente hay una tendencia al desarrollo de juegos que se ejecutan directamente desde el navegador, por lo que no necesita instalaciones y permite un acceso más rápido a los usuarios a jugar estos contenidos.
El objetivo de esta investigación es recoger y comparar los motores de videojuegos que se encuentran actualmente y seleccionar los más idóneos para este estudio. Tras la selección, se han comparado las fortalezas y flaquezas de cada motor, además de crear un pequeño juego a modo de prueba para la investigación. Con esta investigación se pretende hacer un análisis de cómo están adaptados los motores para el desarrollo de juegos web. Los motores que han sido estudiados son Unity, Godot, Construct 3, Phaser.js y Defold.
Publication Date
2024
Publisher
UDIT
City
Madrid
Keywords
Videojuegos web, Unity, Godot, Construct3, Phaser.js, Defold, Análisis
Recommended Citation
Hernández Muñoz-Yusta, Félix Rafael, "Investigación de motores para desarrollar videojuegos 2D en entornos web (2024)" (2024). Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos. 26.
https://sciencevalue.udit.es/tfg_videojuegos_tecnologia/26
