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Los shaders y efectos visuales son elementos esenciales para el desarrollo de un videojuego. Sin ellos, muchos de los acabados que consiguen los títulos de hoy en día no serían posibles. Desde el inicio de los tiempos, los efectos especiales en los videojuegos han evolucionado gracias al desarrollo tecnológico. Actualmente, esto ha llegado a un punto en el que prácticamente se puede alcanzar visualmente cualquier efecto.

Sin embargo, en cuanto al desarrollo se refiere, suele haber un desconocimiento general acerca de su creación y desarrollo , debido a la combinación de las disciplinas artísticas con la programación. Además, su diferente uso en los motores de videojuegos, suele hacer que su estudio sea muy específico y dependan tanto del proyecto en el que se utilizan, como de los medios necesarios para desarrollarlos.

En esta investigación, se estudiará el empleo de este tipo de shaders para el desarrollo de un videojuego, concretamente en el motor de Unreal Engine 5 y cómo esto permite alcanzar resultados que otorgan un punto extra al acabado final de los juegos.

Publication Date

2024

Publisher

UDIT

City

Madrid

Keywords

Shaders, VFX, Immersion, Post process, Environment

Análisis del impacto de los shaders y efectos visuales en la inmersión de los videojuegos (2024)

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