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Description
En los últimos años, las nuevas tecnologías han facilitado un desarrollo en el mundo del videojuego de una forma inmensurable.
Gracias a nuevas técnicas y herramientas, el proceso ha sido democratizado hasta el punto que un niño puede crear su propio videojuego, no obstante, pese a ser un submundo de extrema relevancia en la industria, el desarrollo de mods sigue siendo muy arcaico, requiriendo de conocimientos técnicos a veces mucho más avanzados del que se necesitó para realizar el juego en un primer lugar.
Esta investigación se hace con la intención de desarrollar una metodología universal para democratizar el proceso de la realización de mods, intentando ofrecer el mayor número de facilidades posibles para los desarrolladores del videojuego y para los usuarios creadores de mods.
Habiendo analizado varios juegos se ha realizado un estudio para comprobar la eficacia de dicha metodología comparándola con otra ya existente.
Analizando los resultados podemos ver una diferencia significativa de tiempo de desarrollo y facilidad de entendimiento, se puede entonces observar cómo esta metodología ofrece unos primeros pasos para mejorar la experiencia de desarrollo de mods.
Publication Date
2024
Publisher
UDIT
City
Madrid
Keywords
Mods de videojuegos, Modding, Desarrollo de videojuegos, Mods, Unity
Recommended Citation
Díaz Viéitez, Jaime, "Metodología de desarrollo de mods reutilizable (2024)" (2024). Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos. 18.
https://sciencevalue.udit.es/tfg_videojuegos_tecnologia/18
