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El Trabajo de Fin de Grado (TFG) aborda el análisis y comparación de interfaces en videojuegos, específicamente enfocándose en "The Wandering Village". El estudio explora la necesidad y efectividad de mostrar una gran cantidad de materiales en pantalla, evaluando si esta cantidad es excesiva o sostenible para el jugador. A través de encuestas a jugadores y análisis subjetivos de la interfaz, se investiga cómo el juego maneja la visualización de materiales, su impacto en la experiencia de usuario, y cómo una interfaz llamativa con menos elementos puede atraer a un público más amplio. Los resultados indican que, aunque el juego logra atraer a personas no familiarizadas con el género de gestión de bases, y que la cantidad de iconos puede ser abrumadora. Se sugiere que futuras investigaciones consideren tanto el diseño visual como la experiencia de usuario en conjunto para optimizar la interfaz.

Publication Date

2024

Publisher

UDIT

City

Madrid

Keywords

The Wandering Village, Diseño de interfaces, Diseño, Iconos, Interfaz de usuario, Videojuegos, Gestión de bases

Análisis comparativo del uso de materiales en la interfaz, entre Planet Paradise y The Wandering Village (2024)

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