Files
Download Full Text (82.6 MB)
Description
Este sector sufre de varios estereotipos como las típicas frases de son solo para chicos o son juegos tontos de niños. Se buscar crear un espacio atractivo que los rompa y atraiga a más usuarios.
La industria del videojuego evoluciona a diario y esta no se ve reflejada en la sociedad ni en los espacios dedicados a esta. Se busca atender estas necesidades y crear nuevos retos a los jugadores.
Gracias a un espacio innovador se busca atraer a nuevos tipos de clientes que antes no se sintieran atraídos por el sector que puedan probar juegos nuevos y así iniciarles en el mundo del videojuego. Abriendo una flagship store de estas dimensiones se pretende que se fortalezca la imagen de la marca.
Publication Date
2021
City
Madrid
Recommended Citation
Durán Navas, Paula, "Playstation Center. Flagship Store" (2021). Área de Interiores y Producto TFG. 34.
https://sciencevalue.udit.es/tfg_interiores_producto/34