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El personaje de videojuego representa un dilema constructivo que abarca desde las teorías teatrales hasta las teorías filosóficas, pasando por la inserción de las nuevas tecnologías. El personaje acompaña al jugador, pero a veces se identifica con él o son parte de un mismo yo. Su función puede abarcar desde el reconocimiento contextual, la emocionalidad, lo meramente estético o la acción con una narrativa indeterminada. Casi siempre son la extensión del jugador, su propio yo escenificado en formas más o menos definidas, pero también pueden componer un sistema de personalidad y decisión unificado, externo al propio sistema moral o personal del jugador. ¿En qué medida la función del personaje es anular, amplificar o distorsionar el yo del personaje?https://hdl.handle.net/11441/109186

ISBN

9788470748998

Publication Date

21-5-2021

First Page

2932

Last Page

2951

Publisher

Fragua

City

Madrid

Keywords

videojuegos, personajes, diseño, guion, narrativa, filosofía, teatro

Language

es

Rights

open access

La función del personaje en el videojuego en La comunicación a la vanguardia: Tendencias, métodos y perspectivas

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