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Description
El terror es un género que busca provocar emociones intensas en el público, como el miedo, la angustia o la repulsión. Para lograr este efecto, se utilizan diversos recursos narrativos, visuales y sonoros que crean una atmósfera de tensión e incertidumbre. Sin embargo, estas experiencias también pueden ser interactivas, es decir, pueden permitir que el usuario participe activamente en la historia y tome decisiones que afecten al desarrollo y al desenlace. El objetivo de este TFG es analizar las aplicaciones de las nuevas tecnologías en el desarrollo de este tipo de experiencias interactivas. Además, se diseñará y desarrollará un prototipo de juego de realidad virtual basado en los conocimientos adquiridos durante la investigación. El juego consistirá en una experiencia de terror psicológico humano, en la que el usuario tendrá que escapar de un entorno oscuro y misterioso y utilizará técnicas de narrativa de sonido espacial y gráficos realistas para crear una atmósfera de terror que acompañe al jugador a lo largo de toda la experiencia.
Publication Date
2023
City
Madrid
Keywords
Realidad virtual, Inmersión, Videojuegos, Terror
Recommended Citation
Costales Marcos, Cayetana and Dupuy Martín, Hugo, "Phobia. Into the nightmare" (2023). Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos. 47.
https://sciencevalue.udit.es/tfg_videojuegos_tecnologia/47
