Dirección de Arte | ZELDA TALKS
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Evento: Zelda Talks: El desarrollo detrás de la leyenda.
Héctor Sanz (Principal 3D Character Artist) y Lucía Jurado (2D Artist) exploran los conceptos clave de la dirección artística del juego Zelda: Tears of the Kingdom, desde la creación de personajes y entornos hasta el diseño de la interfaz de usuario. Analizan cómo se ha construido y que define la identidad visual de la saga de Zelda, uno de los videojuegos más populares de las últimas décadas. El Área de Videojuegos de UDIT, Universidad de Diseño y Tecnología, impulsa este evento donde conecta a estudiantes con especialistas y profesionales de la industria del videojuego.
Publication Date
6-2023
Publisher
UDIT
City
Madrid
Keywords
Masterclass; Zelda; Videojuegos
Recommended Citation
UDIT, "Dirección de Arte | ZELDA TALKS" (2023). Masterclass. 15.
https://sciencevalue.udit.es/masterclass/15