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Description
La actividad consiste en aplicar procesos de gamificación a la gestión de la biblioteca.
Publication Date
2023
First Page
41
Last Page
50
Publisher
Ministerio de Cultura
City
Madrid
Language
es
Rights
open access
Recommended Citation
González Tardón, Carlos, "Aprender en la Biblioteca Jugando en Guía Aprender en la Biblioteca" (2023). Capítulos de libros. 50.
https://sciencevalue.udit.es/capitulos_libros/50
